781415924@fldedr· 4dUpdate新增了几十款小游戏Version1.0.1AudienceAll usershhtml-games-collection47871View post11Repost
781415924@fldedr· 6dUpdate本次新增 1. ✨ 镀金锻件(工坊里,6 件)——本轮回本型 - 每个房间一件镀金:飞镖 600万 → 刮票 900万 → 钢珠 1500万 → 寿司 2500万 → 转盘 4000万 → 骰盅 5500万 - 效果:对应房间收入 ×2,每周目重置 - 这是「逃离前最后一分钟」的决定:攒到 5500 万是逃离,还是给骰子镀金再捞一把? 2. 🗿 磨坊纪念碑(逃离页,跨周目永久)——长期目标型 - 守卫雕像 5000万(+5%)→ 许愿喷泉 1.5亿(+8%)→ 磨坊钟塔 4亿(+12%)→ 黄金磨轮 10亿(+20%) - 以前超出逃离目标的钱等于白赚(转生时清零),现在亿万身家有归宿了:碑立起来不拆,祝福带到下一周目 - 协同页的「当前增益」会显示纪念碑祝福 3. 💎 天价装潢三件——收藏型 - 钻石吊灯 1亿 / 旋转木马喷泉 2.5亿 / 星空穹顶 5亿(背景换成深紫夜色) 4. 🏆 成就 30 → 32:纪念碑收藏家、镀金满身(单周目镀满 6 房Version1.0.0AudienceAll users财财富磨坊21241View post00Repost
781415924@fldedr· 6dUpdate本次新增 1. 📊 磨坊统计页(逃离页档案区) - 档案从 4 行扩到 6 行:新增最快逃离纪录和累计游玩时长 - 新增「劳动记录」面板:投镖/红心/刮票/大奖/钢珠/寿司/最高连击/扭蛋/转盘/摇骰/豹子/豪赌赢局/事件,13 项统计全可见 - 逃离弹窗会显示「本轮用时」,破纪录时标 🏆 新纪录 - 计时只算页面活跃时间,切后台不算,纪录是公平的 - 计时只算页面活跃时间,切后台不算,纪录是公平的 2. 🏅 徽章商店 4 → 6 件(徽章买满后终于又有得花了) - 🎪 事件掮客:随机事件到来间隔 −15% / −30% / −45%(3/5/8 徽章) - 🛏️ 长夜慢度:离线收益结算上限 8 → 12 → 16 小时(4/7 徽章) 3. 🌈 事件池 9 → 12 条 - 长虹贯磨坊:全部收入 ×2,但持续 45 秒(弱倍率长持续,换个手感) - 钞票雨:立刻到账一大笔(约 4 分钟收入,稀有) - 黑猫赐福:小额小费(约 30 秒收入,出现更勤)——呼应装潢里的驻店黑猫 4. 🏆 成就 27 → 30:千镖穿杨、命运宠儿(遇 20 次事件,🏅+1)、速通达人(15 分钟内逃离,🏅+1)Version1.0.0AudienceAll users财财富磨坊21241View post00Repost
781415924@fldedr· 9dUpdate调整了数值,增加了玩法,大大提高了可玩性😀Version1.0.1AudienceAll users财财富磨坊21241View post10Repost
781415924@fldedr· 6dUpdate本次新增 1. ⚒️ 磨坊工坊(协同页下方,每周目重置) - 🚂 磨坊蒸汽机:全局收入 +10%/级,40 万起、每级 ×3,无上限——真正的无底洞(40万 → 120万 → 360万 → 1080万 → 3240万……) - 🎪 磨坊节庆:随机事件持续时间 +6 秒/级,满 4 级(事件最长 54 秒) - 🔥 炉火纯青:所有房间冷却 −6%/级,满 5 级,六个房间的动作间隔和离线收益估算全部生效 2. 🃏 骰子豪赌模式(骰子馆新增开关按钮) - 开启后每局先押注(约骰局基价的 8 倍,随你的收入倍率同步放大,赔率恒定) - 平均只能赢回七成——是负期望的赌;但豹子 ×60 时彩金是押注的 7.5 倍,赌的就是这个 - 掷骰按钮会实时显示「押 $X」,豪赌赢大奖有专属播报和统计 3. 🏮 磨坊装潢(逃离页,跨周目保留) - 6 件收藏品:大红灯笼 200万 → 驻店黑猫 500万 → 烛台吊灯 800万 → 镀金招牌 1500万 → 烟火秀 2500万 → 磨坊主画像 4000万 - 买了真的有变化:HUD 挂饰、背景变暖、标题镀金、HUD 呼吸光 4. 成就 25 → 27:「一掷千金」(买装潢)、「豪赌之王」(豪赌赢大奖)Version1.0.0AudienceAll users财财富磨坊21241View post00Repost
RaymondC@chenrrrr· 12d试了几个觉得蛮好的,很适合partygame和自己没事一个人玩,好评那个肉鸽哈哈哈hhtml-games-collection47871View21Repost
Frank_@frank_· 16d我一般给CodeX发布一条任务之后,我就去刷手机了, 他工作完,再通过手机提示我. 然后 还可以通过这个应用.. 给codex发任务, 只不过当前没有这功能. 就很适合我这种状态,在沙发上躺着.. codex来消息了就看一眼. 这个配对要在电脑上配对,然后后面就可以通过手机(手机打开这个网站)去收消息codex-everywhere1031590View34Repost
781415924@fldedr· 12dCall for testers赶紧来看看呀😄Version1.0Duration3 days#游戏hhtml-games-collection47871View20Repost
LeeWister@leewister· 16dRelease极大丰富玩法: ### 核心玩法 - 完成 10 章主线内容与约 100 个主线小节。 - 新增精英挑战与隐藏秘战: - `elite_ch1` 至 `elite_ch10`。 - `hidden_ch1` 至 `hidden_ch10`。 - 精英挑战基于本章 Boss 强化。 - 隐藏秘战基于本章 Boss 进一步强化,并加入召唤压力。 - 新增每章 Boss 机制目录,覆盖狂暴、高防、回血、毒伤、控制、反伤、召唤、多段攻击、终局混合机制等。 - Boss 支持二阶段与终阶段: - 50% 气血进入二阶段。 - 25% 气血进入终阶段。 - 终阶段附带更强暴击与反击压力。 ### 战斗系统 - 战斗改为全自动观战式流程。 - 支持调速与跳过战斗。 - 新增战斗事件文案:出招、伤害、治疗、状态、召唤、Boss 阶段变化。 - 新增状态机制: - 封穴。 - 禁疗。 - 反击。 - 免死。 - 新增真实召唤效果:Boss 可召唤影卫进入战场。 - 新增战斗结算统计: - 总伤害。 - 最高一击。 - 总治疗。 - 召唤次数。 - 阶段变化次数。 - 最后击退目标。 - 新增最近战报保存:保留最近 5 场战斗摘要。 - 失败复盘增强:根据召唤、Boss 终阶段、治疗不足等情况给出更具体建议。 ### 侠客与养成 - 侠客数量扩展到 40 名。 - 新增 40 名侠客个人传条目,每名侠客绑定真实姓名、称号、门派背景与三段式小传文本。 - 新增门派被动与个人被动,并接入战斗属性计算。 - 新增觉醒系统: - 重复招募转侠魂。 - 觉醒属性进入战斗。 - 觉醒后可自动习得觉醒绝学。 - 新增一键最强编队。 - 新增推荐执行: - 推荐强装:自动强化当前最低等级装备。 - 推荐精武:优先升级上阵侠客已装备的最低等级武功。 - 羁绊面板新增组合技展示。 ### 武功与装备 - 完成 40 个专属武功、40 个通用武功与觉醒绝学接入。 - 武功支持学习、装备、卸下与升级。 - 武功升级消耗银两与秘籍残页。 - 装备支持装备、替换、卸下、强化、分解。 - 新增装备随机词条系统。 - 新增装备洗练系统。 - 新增词条品质:寻常、精良、珍稀。 - 新增词条等级展示:I、II、III。 - 新增词条评分展示。 - 新增词条锁定/解锁。 - 装备套装效果深化,明确不同套装定位。 ### 资源与日常 - 新增并贯通多类资源:银两、修为、招募令、精铁、行军令、秘籍残页、侠魂。 - 新增每日事务。 - 新增游历系统。 - 新增离线收益系统:最多累计 24 小时。 - 新增离线随机事件: - 偶遇商队。 - 山雨破庙。 - 旧道伏兵。 - 故人传信。 - 离线收益改为主城弹窗结算。 - 新增通天塔真实战斗。 - 新增侠客行真实战斗与三选一奖励。 - 新增商铺、每日折扣与黑市。 ### 收集、图鉴与称号 - 新增图鉴页:侠客、武功、装备、敌人。 - 新增图鉴收集奖励:5 / 10 / 20 阈值。 - 新增门派图鉴奖励。 - 新增图鉴总完成度。 - 新增 80% / 100% 完成度奖励。 - 新增江湖目标/成就系统。 - 新增称号系统: - 成就称号展示。 - 称号佩戴。 - 称号属性加成接入战斗。 - 隐藏秘战胜利可获得“秘战破局者”标记。 ### 存档与账号 - 新增游客存档与账号注册/登录/登出。 - 注册可绑定当前游客进度。 - 新增本机 3 存档槽。 - 新增存档导出/导入 JSON。 - 新增本地备份/回滚,保留最近 5 份备份。 - 新增 `SAVE_VERSION = 2` 与存档迁移逻辑,旧存档会自动补齐字段。 ### UI 与体验 - UI 改为手机游戏式一屏布局。 - 主城入口改为分类弹窗:主线、养成、资源、日常。 - 大量长内容改为弹窗查看,减少滚屏。 - 战斗结算弹窗自动展示奖励、秘藏、战斗统计、胜败建议。 - 新增 Debug 面板: - 发放资源。 - 解锁章节。 - 模拟离线 24 小时。 - 查看最近战报。 - 音效/特效开关标记。墨剑录122View31Repost